WeaveDesign es un programa sencillo de diseño que permite a las personas involucradas en el diseño de moda o en la producción de telas crear patrones de tejido de manera digital. Desde el principio, se puede seleccionar las dimensiones del tejido que desea utilizar. Al crear un nuevo patrón, puede escogerse los ejes, los pedales, el tamaño del patrón, configurar la densidad del tejido, elegir el color de la urdimbre y trama, y seleccionar el sistema del telar.
A la hora de comenzar a utilizar el programa, hay que tener claro el patrón que se va a realizar. En la parte inferior de la derecha se encuentra un cuadrado que nos enseña como es el motivo que hacen los hilos. Contiene dos barras con forma de cuadricula en la que una se encuentra de manera vertical, y la otra, en horizontal. Con estas barras, puede realizarse el tejido que se quiera representar teniendo en cuenta la dirección de la urdimbre (barra vertical) y la trama (barra horizontal). También hay que tener en cuenta que los colores que se utilicen sean los adecuados modificándolos desde la opción Pelette.
Para realizar esta actividad, hemos partido de un tejido que teníamos que elegir nosotros. La muestra podía ser física o cogida de una imagen. El objetivo era recrear de forma digital este tejido, y aprender la utilización del programa.
El tejido que usé para hacer la representación digital es el siguiente:
Se trata de un tejido con un motivo sencillo en el que solamente hay dos gamas del color azul. El motivo parece representar flechas que se dirigen hacia distintas direcciones (izquierda/derecha).
El resultado del tejido tras haberlo hecho de manera digital es el siguiente:
Es adecuado utilizar la opción Thread Plus Wiew para conseguir un resultado más realista.
Tras haber terminado la actividad, también hemos aprendido que estos tejidos digitales pueden ayudarnos en nuestros proyectos. Por ejemplo, podemos colocarlos como muestra en las fichas técnicas o crear estampados para prendas utilizando programas como Adoble Illustrator o Adobe Photoshop.
A la hora de comenzar a utilizar el programa, hay que tener claro el patrón que se va a realizar. En la parte inferior de la derecha se encuentra un cuadrado que nos enseña como es el motivo que hacen los hilos. Contiene dos barras con forma de cuadricula en la que una se encuentra de manera vertical, y la otra, en horizontal. Con estas barras, puede realizarse el tejido que se quiera representar teniendo en cuenta la dirección de la urdimbre (barra vertical) y la trama (barra horizontal). También hay que tener en cuenta que los colores que se utilicen sean los adecuados modificándolos desde la opción Pelette.
Para realizar esta actividad, hemos partido de un tejido que teníamos que elegir nosotros. La muestra podía ser física o cogida de una imagen. El objetivo era recrear de forma digital este tejido, y aprender la utilización del programa.
El tejido que usé para hacer la representación digital es el siguiente:
El resultado del tejido tras haberlo hecho de manera digital es el siguiente:
Es adecuado utilizar la opción Thread Plus Wiew para conseguir un resultado más realista.
Tras haber terminado la actividad, también hemos aprendido que estos tejidos digitales pueden ayudarnos en nuestros proyectos. Por ejemplo, podemos colocarlos como muestra en las fichas técnicas o crear estampados para prendas utilizando programas como Adoble Illustrator o Adobe Photoshop.





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